{"id":177,"date":"2009-08-30T11:50:11","date_gmt":"2009-08-30T09:50:11","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.veldrin.com\/?p=177"},"modified":"2016-12-09T15:05:51","modified_gmt":"2016-12-09T14:05:51","slug":"aion-event-beta-ferme-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.veldrin.com\/?p=177","title":{"rendered":"Aion : Event Beta Ferm\u00e9 6"},"content":{"rendered":"<p>Et oui je me d\u00e9cide \u00e0 \u00e9crire sur le sujet, mais je n&rsquo;ai pas grand chose \u00e0 dire. Je n&rsquo;\u00e9tais pas tr\u00e8s pr\u00e9sent sur la beta ferm\u00e9 6 et donc par cons\u00e9quent je vais utiliser plus cet article comme un r\u00e9sum\u00e9 des closed beta.<\/p>\n<p><a href=\"\/?page_id=112\">Album des Screens d\u2019Aion<\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Que s&rsquo;est-il pass\u00e9 en beta ferm\u00e9 6 ?<\/h2>\n<p>C&rsquo;est simple, beaucoup de joueurs avait cap niveau 30 \u00e0 la beta 5 ou tr\u00e8s vite en arrivant dans la beta 6 donc cette beta fut une occasion, pour pas dire une obligation, de faire du pvp. Du pvp sauvage dans les plaines et pour ceux qui avait d\u00e9j\u00e0 la chance d&rsquo;\u00eatre niveau 25 dans les abysses.<br \/>\nLes combats \u00e9tait sur-dimensionn\u00e9, un pauvre joueur en train de tuer son petit mob niveau 20 dans Eltnen se faisait rush par 15 Asmodiens, tout \u00e7a lui laissant une fraction de seconde de r\u00e9action avant de mourir dans une vague d\u00e9ferlante d&rsquo;attaque mortelles. Dans les abysses il \u00e9tait plus facile de faire des groupes destin\u00e9 \u00e0 PvP plus que PvE donc le combat restait plus \u00e9quilibr\u00e9, mais certains joueurs avait tellement farm\u00e9 les point Abysses qu&rsquo;il arrivait avec des armures de PvP changeant compl\u00e8tement le combat : encaissement accru, dps PvP augment\u00e9.<\/p>\n<p>Dans tous ce chaos j&rsquo;ai donc mis mon week end \u00e0 profit pour continuer un peu mon craft, le harvest je l&rsquo;ai fait dans la zone non PvP, Theobomos, afin de r\u00e9ussir \u00e0 ne pas mourir \u00e0 la chaine pour deux bous de bois. En m\u00eame temps nous avons finis quelques qu\u00eates de cette zone, ce qui m&rsquo;a permit de pass\u00e9 au niveau 28 et donc de voir les derniers Skills \u00e0 ma disposition.<\/p>\n<p>Mon chanter a h\u00e9rit\u00e9 d&rsquo;un skill ayant 10% de chance de se d\u00e9clencher dans une chaine qui \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 au niveau 2, donc celui-ci est maintenant le 3\u00e8me skill. Le Pentacle Shot fait tr\u00e9buch\u00e9 l&rsquo;ennemi&nbsp; avec quasi 100% de chance, donc le faire se d\u00e9clench\u00e9 \u00e0 une fr\u00e9quence trop \u00e9lev\u00e9 rendrait le skill g\u00eanant, pour les autres.<\/p>\n<p>En craft j&rsquo;ai r\u00e9ussi \u00e0 finir un b\u00e2ton pour Chanter en Shining, puis j&rsquo;ai tent\u00e9 une upgrade pour malheureusement ne r\u00e9ussir que le premier niveau de qualit\u00e9. Ce b\u00e2ton \u00e9tait tout de m\u00eame meilleur que celui que je portait, les stats de bases \u00e9taient identique mais les stats secondaires \u00e9tait plus importante. Cela confirme donc l&rsquo;int\u00e9r\u00eat majeur du craft dans Aion, les r\u00e9sultats \u00e0 ce niveau peuvent largement valoir une loot difficile \u00e0 drop.<\/p>\n<p>Nous avons fini notre vie avec ces toons sur Atreia dans les Abysses \u00e0 4 guildies \u00e0 la poursuite des Asmodiens pour trouv\u00e9 un lieu carnage ou se battait beaucoup de joueurs. Asmodiens et Eylos confondu, l&rsquo;\u00e9cran \u00e9tait rempli de joueurs et derri\u00e8re nous rempli de Kisk (syst\u00e8me de r\u00e9surrection portable). Le moment fut assez impressionnant. (un peu trop, j&rsquo;ai oubli\u00e9 de screen ou de faire une vid\u00e9o &#8230;)<\/p>\n<h2>Conclusion des Beta Ferm\u00e9 2 \u00e0 6<\/h2>\n<p>Une exp\u00e9rience int\u00e9ressante sur 5 beta ferm\u00e9 auxquels j&rsquo;ai peu particip\u00e9, voici mes impressions sur plusieurs points.<\/p>\n<h3>Techniquement &#8211; Portage Europ\u00e9en et Serveurs<\/h3>\n<p>NCSoft nous \u00e0 fait test\u00e9 pour une raison principale : v\u00e9rifi\u00e9 que les traduction Europ\u00e9en, dans notre cas Anglais seulement, donnait une immersions dans l&rsquo;univers. En effet un gros effort de traduction \u00e0 \u00e9t\u00e9 fait pour gard\u00e9 l&rsquo;humour des textes originaux cr\u00e9\u00e9 en Cor\u00e9e. Dans l&rsquo;humour nous noterons l&rsquo;effort des NPC pour sauver des cochons &#8230; (une bonne grillade oui)<\/p>\n<p>Une autre raisons \u00ab\u00a0cach\u00e9\u00a0\u00bb \u00e9tait de test\u00e9 leurs serveurs, la puissance mis \u00e0 disposition des joueurs en p\u00e9riode de Stress Test. Les beta 2 et 3 ont prouv\u00e9 que le mat\u00e9riel n&rsquo;\u00e9tait pas suffisant. Celui-ci fut chang\u00e9 pour les beta suivantes et nous \u00e0 prouv\u00e9 qu&rsquo;ils savaient mettre du mat\u00e9riel costaud pour permettre de prendre plaisir \u00e0 jouer. De l\u00e9ger lag se sentait \u00e0 l&rsquo;approche de troupes ennemis, ce qui permettait de se mettre en garde tr\u00e8s rapidement, ou de commencer \u00e0 fuir si nous \u00e9tions seul ^^.<\/p>\n<p>Les serveurs sont donc maintenant dans une configuration qui permet de r\u00e9pondre \u00e0 la puissance du moteur 1.0 d&rsquo;Aion the Tower of Eternity. La beta ouverte nous diras s&rsquo;ils suffisent pour le moteur 1.5 !<\/p>\n<h3>Graphiquement<\/h3>\n<p>Aion est un jeu d&rsquo;une beaut\u00e9 ind\u00e9niable, ils ont r\u00e9ussi \u00e0 attir\u00e9 l&rsquo;\u0153il sur tous ce qui est beau et rendre compl\u00e8tement invisible les endroits d\u00e9pourvu de d\u00e9tails. En effet beaucoup de t\u00e9rrains ont des textures assez simplistes qui quand on y fait attention donne l&rsquo;impression d&rsquo;un manque de qualit\u00e9 majeur. Mais une fois plong\u00e9 dans l&rsquo;univers du jeu, les d\u00e9cors titanesques et les couleurs font compl\u00e8tement oublier ces petits d\u00e9tails. Les ailes y sont pour beaucoup, quand vous volez, la couleur de la terre sous les pieds des p\u00e9destre ne vous int\u00e9resse plus du tout ^^.<\/p>\n<h3>Game Play &#8211; G\u00e9n\u00e9ral et PvE<\/h3>\n<p>Le syst\u00e8me de jeu est reprend beaucoup de point positif des jeu sur le march\u00e9, certains dirons \u00e7a ressemble a WoW, d&rsquo;autre dirais, mais WoW ressemble \u00e0 Everquest : tout \u00e7a pour dire que si un d\u00e9veloppeur de jeu est assez &#8230; disons le CON pour ne pas utiliser ce qui marche dans les autres jeu du march\u00e9, il ne dois pas s&rsquo;\u00e9tonner si son jeu ne se vends pas. Donc les d\u00e9veloppeurs cor\u00e9ens de NCSoft sont intelligent, chance pour nous, et ont repris de tr\u00e8s bons syst\u00e8mes. Ils ont am\u00e9lior\u00e9 \u00e0 leurs gouts certains d&rsquo;entre eux pour donner une nouvelle exp\u00e9rience de jeu.<\/p>\n<p>Le syst\u00e8me de Stigma de la version 1.0 est \u00e0 premi\u00e8re vue un syst\u00e8me simple de personnalisation de skill afin de rendre plus ceci ou cel\u00e0 votre class, qui \u00e0 souvent 2 focus principaux. La version 1.5 quand \u00e0 elle se rapproche de syst\u00e8mes d&rsquo;arbres disponible dans beaucoup d&rsquo;autre jeux, rendant certains Stigma indispensable \u00e0 l&rsquo;acquisition d&rsquo;autre etc&#8230; Ce syst\u00e8mes \u00e0 le m\u00e9rite d&rsquo;exister, et NCSoft ne s&rsquo;arr\u00eatera surement pas l\u00e0 sur cette voie.<\/p>\n<p>Une autre marni\u00e8re de personnaliser son personnage est d&rsquo;exploiter au mieux le syst\u00e8me de vol en combat, en effet le fait de voler donne un buff augmentant une des qualit\u00e9s de votre personnage, donc s&rsquo;il s&rsquo;agit de votre choix de focus, le vol est un bon point pour vous.<\/p>\n<p>Le seul \u00ab\u00a0probl\u00e8me\u00a0\u00bb d&rsquo;apr\u00e8s certains joueurs arrive au niveau 20 et plus, ou les qu\u00eates secondaires se font de plus en plus rare et les qu\u00eates r\u00e9p\u00e9titive de plus en plus nombreuse. De mon exp\u00e9rience dans certains jeux le Bash \u00e9tait le seul moyens de faire de l&rsquo;xp, et des millions de points d&rsquo;xp on en \u00e0 fait sur StarWars Galaxies \u00e0 l&rsquo;\u00e9poque PreCU (NDLR : \u00e7a n&rsquo;est pas le sujet ici je n&rsquo;expliquerais pas :-P), je ne vois donc pas d&rsquo;objections au syst\u00e8me en place. Le bash est aussi tr\u00e8s souvent utilis\u00e9 dans les jeux asiatique, et le jeu venant \u00e0 l&rsquo;origine de l\u00e0-bas cela reste compr\u00e9hensible.<\/p>\n<p>Tout \u00e7a ensemble donne un jeux qui pour l&rsquo;instant, patch 1.0 disponible en beta ferm\u00e9, est agr\u00e9able \u00e0 jouer, l&rsquo;exp\u00e9rience devient difficile \u00e0 partir des lvl 20 \u00e0 cause des zone de pvp sauvage mais avec un bon groupe ou m\u00eame une alliance de groupe pour certaines zone il reste possible d&rsquo;atteindre le niveau 30. Que le niveau de difficult\u00e9 accro\u00eet en passant les niveau semble toute fois tr\u00e8s logique, s&rsquo;il \u00e9tait aussi facile de faire le niveau 1 \u00e0 10 que le niveau 20 \u00e0 30 il y aurais un probl\u00e8me !<\/p>\n<h3>Game Play &#8211; PvPvE<\/h3>\n<p>Et oui je s\u00e9pare le PvPvE du PvE pour deux raisons : la premi\u00e8re est que je suis \u00e0 l&rsquo;origine plut\u00f4t anti pvp, je ne joue que tr\u00e8s peu de jeux en PvP \u00e0 part les FPS; la seconde est que le syst\u00e8me de PvPvE n&rsquo;est plus un simple PvP, le serveur est maintenant de la partie.<\/p>\n<p>Oui le syst\u00e8me PvPvE introduit une nouvelle variante au PvP que les joueurs connaissent, une faction de NPC qui fait des choix &#8230; D\u00e9cider s&rsquo;il doivent tuer une faction ou une autre, ou de tuer tout le monde par envie de Chaos, noter qu&rsquo;une fois une des faction exterminer il se retournerons contre la deuxi\u00e8me affaiblis par les combat \u00e0 n&rsquo;en pas douter. Mais la diff\u00e9rence est que il ne vont pas toujours foncer dans le tas et tuer tout le monde, il vont faire des choix. C&rsquo;est tr\u00e8s difficile \u00e0 imaginer, je n&rsquo;ai d&rsquo;ailleurs pas eu la chance d&rsquo;y assister mais l&rsquo;id\u00e9e est toutefois tr\u00e8s interessante.<\/p>\n<p>Le PvP sauvage, est un PvP tr\u00e8s connus d&rsquo;autre jeux ou les qu\u00eates PvE passe dans des zones PvP, il faut faire attention ou on pose les pieds. Ici dans Aion, les zones en questions commencent au niveau 20, un syst\u00e8me de rifts permet aux joueurs (une certaines quantit\u00e9s, avec un niveau max) de pass\u00e9 dans la zone oppos\u00e9 d&rsquo;Atreia afin de faire des qu\u00eates d&rsquo;infiltration ou juste pour d\u00e9couper leurs ennemis ador\u00e9s. Le syst\u00e8me de Slayer n&rsquo;\u00e9tant disponible que sur le patch 1.5 nous n&rsquo;avons pas encore eu la chance de voir l&rsquo;impact du kill d&rsquo;un ennemi de niveau beaucoup plus bas que le notre (nous attendons de test\u00e9 \u00e7a), nous n&rsquo;avons pas encore non plus d&rsquo;information exacte sur ce qui permettras de distinguer un joueur de petit niveau : nous n&rsquo;avions pour l&rsquo;instant que la class et un niveau Abyssales des ennemis rencontr\u00e9, ce qui ne donne aucune information pr\u00e9cise.<\/p>\n<p>Le PvPvE ou le simple PvP est int\u00e9ressant, il \u00e0 r\u00e9ussi \u00e0 m&rsquo;intriguer, me donner le courage de revenir sur le champs de bataille suite \u00e0 une d\u00e9faite cuisante, de faire front \u00e0 des ennemis des fois en surnombre. Ces \u00e9motions sont nouvelles pour moi, et j&rsquo;appr\u00e9cie pour l&rsquo;instant le rush d&rsquo;adr\u00e9naline du combat inopportun.<\/p>\n<h3>L&rsquo;artisanat ou Craft<\/h3>\n<p>Le syst\u00e8me de craft m&rsquo;a tout d&rsquo;abord d\u00e9\u00e7ue, tant de simplicit\u00e9 dans le processus de craft n&rsquo;est pas dans le style de jeux qui m&rsquo;a attir\u00e9 jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent. StarWars Galaxies, Everquest 2 (avant leurs changement) et Vanguard Saga of Heroes font partie des jeux ou l&rsquo;artisanat est trait\u00e9 avec grand respect et o\u00f9 les processus de craft sont d&rsquo;un autre niveau.<\/p>\n<p>Sur cette base je n&rsquo;ai donc pas&nbsp; investi trop de temps dans l&rsquo;apprentissage de l&rsquo;artisanat, jusqu&rsquo;\u00e0 &#8230; la d\u00e9couverte de recettes loot sur le champ de bataille et dont les r\u00e9sultat m\u00e9ritait qu&rsquo;on s&rsquo;y attarde. Plusieurs essaies ont prouv\u00e9 que le syst\u00e8me de craft, m\u00eame s&rsquo;il \u00e9tait assez simplistes, pouvait produire des objets qui eux \u00e9tait de qualit\u00e9 importantes. La cr\u00e9ation de sous composant faisant une bonne base de syst\u00e8me de craft, le seul grand b\u00e9mol pour Aion est le processus en tant que tel, vous choisissez combien d&rsquo;objet vous devez produire, et il se font doucement, certains rate, mais dans l&rsquo;ensemble aucune interaction n&rsquo;est n\u00e9cessaire. Certains Events, font que les objets \u00ab\u00a0finals\u00a0\u00bb changent de qualit\u00e9 et peuvent arriv\u00e9 en \u00ab\u00a0Shining\u00a0\u00bb, \u00e0 plus haut niveau ces \u00ab\u00a0Shining\u00a0\u00bb peuvent encore \u00eatre upgrad\u00e9 avec des ressources rares. Le syst\u00e8mes devient int\u00e9ressant, les r\u00e9sultat commencent \u00e0 piqu\u00e9 les yeux.<\/p>\n<p>En effet apr\u00e8s une premi\u00e8re approche \u00e0 reculons le craft d&rsquo;Aion donne des r\u00e9sultats \u00e9patant, il est quasi indispensable de s&rsquo;y attacher si vous ne faite pas du farm \u00e0 outrance de boss dropant les objet les plus beau du jeux, et m\u00eame dans ce cas certains serons toujours tr\u00e8s comparable en qualit\u00e9.<\/p>\n<h2>Aion the Tower of Eternity &#8211; Closed Beta<\/h2>\n<p>Aion m\u00e9rite qu&rsquo;on s&rsquo;y attarde, le syst\u00e8me de vol et de combat dans le ciel est assez envoutant, les abysses proposent un challenge PvP autant que PvE de qualit\u00e9. La vie en L\u00e9gion (nom Aion pour Guilde) facilite la progression et la vie dans Atreia, ne passez pas votre chemin, venez poser une aile.<\/p>\n<p>L&rsquo;open beta est annonc\u00e9 du 6 Septembre (pas d&rsquo;heure d&rsquo;ouverture pr\u00e9cis\u00e9 mais surement 21h comme \u00e0 l&rsquo;habitude) jusqu&rsquo;au 13 Septembre, le focus seras toujours sur les niveau 1 \u00e0 30 pour les Asmodiens et les Eylos, le patch 1.5 seras maintenant disponible !<\/p>\n<p>A bient\u00f4t donc, prenez des forces !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Et oui je me d\u00e9cide \u00e0 \u00e9crire sur le sujet, mais je n&rsquo;ai pas grand chose \u00e0 dire. Je n&rsquo;\u00e9tais pas tr\u00e8s pr\u00e9sent sur la beta ferm\u00e9 6 et donc par cons\u00e9quent je vais utiliser plus cet article comme un r\u00e9sum\u00e9 des closed beta. 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