{"id":87,"date":"2009-06-21T13:40:51","date_gmt":"2009-06-21T11:40:51","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.veldrin.com\/?p=87"},"modified":"2016-12-09T15:06:21","modified_gmt":"2016-12-09T14:06:21","slug":"aion-a-un-bon-avenir-devant-lui","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.veldrin.com\/?p=87","title":{"rendered":"Aion : Event Beta Ferm\u00e9 2"},"content":{"rendered":"<p>Suite \u00e0 la mort pr\u00e9matur\u00e9 de Tabula Rasa, NCSoft \u00e0 offert \u00e0 tout les abononn\u00e9 au moment de l&rsquo;annonce la chance de profiter d&rsquo;Aion. Dans le packet se compte un acc\u00e8s \u00e0 la beta ferm\u00e9, un moi gratuis et un autre truc qui est pas encore tr\u00e8s clair.<\/p>\n<p>Donc voici un petit article sur mes impressions du jeux.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.veldrin.com\/?page_id=112\">Album des Screens d&rsquo;Aion<\/a><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Background<\/h2>\n<p>Le monde d&rsquo;Aion (Nom du Dieu), Atreria,&nbsp;est scind\u00e9 en trois grandes parties dans lesquels vivent trois grandes factions :<\/p>\n<ul>\n<li>Les Elys\u00e9ens : Peuple lumineu et bon qui vie sur Elys\u00e9a. Ils ont gard\u00e9 la forme de leurs anc\u00e8tres, beaut\u00e9 et ailes blanches.<\/li>\n<li>Les Asmodiens : Plut\u00f4t sombre et mauvais vivant dans la contr\u00e9e d&rsquo;Asmodae. La vie dans cette environement tr\u00e8s sombre les as peu a peu transform\u00e9, et les rends (d&rsquo;apr\u00e8s eux hein) plus puissants. Ils ont des screres \u00e0 la place des pieds et ce qui ressemble \u00e0 des ailes atrophi\u00e9 dans le dos.<\/li>\n<li>Les Balaurs : Faction \u00e9nemi \u00e0 tout, anciens gardiens des Abysses ils ont d\u00e9fait leurs chaines et tyranise le plus qu&rsquo;ils peuvent.<\/li>\n<\/ul>\n Atreia planette d&rsquo;Aion\n<p>En haut Asmodae, en bas Elys\u00e9a, les rejoignant la Tour de l&rsquo;\u00e9ternit\u00e9 et au milieu les Abysses.<\/p>\n<p>Les Asmodians et les Eylos ne faisait qu&rsquo;un avant le grand cataclysme, et donc maintenant chacun retourne la faute sur l&rsquo;autre : de quoi s&rsquo;amuser. (je racourcis le principe de l&rsquo;histoire bien s\u00fbre, je vous laisse lire les lore associ\u00e9)<\/p>\n<h2>Gameplay<\/h2>\n<p>Le jeux propose 4 classes majeures qui se sp\u00e9cialisent ensuite \u00e0 partir du niveau 10. A ce m\u00eame moment vous faite votre ascencion dans les Daeva et h\u00e9tir\u00e9 de vos ailes (mouhahaha). On ne peut malheureusement pas voll\u00e9 partout (mais heu), mais il est possible de plann\u00e9 dans les descentes : tr\u00e8s pratique pour ne pas s&rsquo;\u00e9craser comme une cr\u00e8pe en bas d&rsquo;une falaise.<br \/>\nLe syst\u00e8me de vol est facile \u00e0 prendre en main et c&rsquo;est un plaisir de prendre son envol pour la premi\u00e8re fois. Malheureusement le temps est compt\u00e9, en premier lieu vous avez le droit \u00e0 1min de vol : il semblerait qu&rsquo;ils existe \u00e0 plus haut niveau des moyens d&rsquo;upgrader ses ailes et donc la dur\u00e9e du vol (le look de celle-ci aussi d&rsquo;apr\u00e8s les screen et vid\u00e9o disponible en ligne).<br \/>\nLes graphisme sont tr\u00e8s ennivrant tout en gardant quelques \u00e9l\u00e9ments de qualit\u00e9 assez limit\u00e9s. Les combats quand \u00e0 eux comporte des animation et des jeux de lumi\u00e8res fantastique. (en attendant les sors monstrueux de haut level)<\/p>\n<h3>Classes<\/h3>\n<ul>\n<li>Mages : Les choix sont Sorcerer (Magicien des \u00e9l\u00e9ments) ou Spiritmaster (Il utilise un \u00ab\u00a0pet\u00a0\u00bb \u00e9l\u00e9mentaire)<\/li>\n<li>Priest : Il peut devenir Cleric (healer\/buffer)&nbsp;ou Chanter (Entraveur Healer)<\/li>\n<li>Scout : devient Assasin (sp\u00e9cialis\u00e9 dans l&rsquo;attaque surprise)&nbsp;ou Ranger (sp\u00e9cialis\u00e9 dans l&rsquo;arc)<\/li>\n<li>Warrior : peux se sp\u00e9cialis\u00e9 en Templar (Tank Sword\/Shield) ou Gladiator (2H)<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Craft<\/h3>\n<p>Le syst\u00e8me de craft est trop simpliste \u00e0 mon gout, tu click, tu attends, et si t&rsquo;as de la chance ou du skill tu as un r\u00e9sultat, sinon tu gagne un point de skill pour te d\u00e9domag\u00e9. Il est questions d&rsquo;event critic qui permetent de cr\u00e9\u00e9 des objets plus puissant mais je n&rsquo;ai pas encore experiment\u00e9.<\/p>\n<p>Il existe 6 m\u00e9tiers :<\/p>\n<ul>\n<li>Armorsmith : Armure de maille et plate<\/li>\n<li>Weaponsmith : Arme de m\u00e9tal<\/li>\n<li>Taillor : Armure en tissu et cuir<\/li>\n<li>Handicraft : Arme en bois &amp; Bijoux<\/li>\n<li>Cook : Nouriture<\/li>\n<li>Alchemy : Potions<\/li>\n<\/ul>\n<p>Il s&rsquo;agit d&rsquo;un system skill based, vous pouvez semble-t-il approcher toutes les profession sur un m\u00eame personnage, mais certains disent qu&rsquo;il ne serais pas possible dans ce cas de master celles-ci.<\/p>\n<h2>Interface<\/h2>\n<p>L&rsquo;UI est tr\u00e8s simple et manque de flexibilit\u00e9, il n&rsquo;y \u00e0 pas de syst\u00e8me de mod pour le moment, et la question reste en suspend cot\u00e9 devs. Vous pouvez activer 4 barres de skills supl\u00e9mentaires.<\/p>\n<p>On&nbsp;retrouve tout de m\u00eame sur l&rsquo;interface de base tout ce dont nous avons besoins :&nbsp;HP (health power), MP (Mana\/Mind Power), DP (d\u00e9it\u00e9 Power : \u00e0 d\u00e9couvrir ^^), Level, une barre d&rsquo;xp, la T\u00eate du perso (au cas ou on l&rsquo;oublie), et un RADAR. Le radar est tr\u00e8s pratique, selectionner un mob agro et il vous donneras la distance \u00e0 laquelle il detecte les \u00e9nemis ^^. En mode vol le radar permet de savoir si la cible (de qu\u00eate par exemple) est en dessous ou au dessus.<br \/>\nLe syst\u00e8me d&rsquo;inventaire propose \u00e0 l&rsquo;origine 21 places, upgradable par 3 fois (pour un somme rondelette) de 9 places.<br \/>\nPour les qu\u00eates il est tr\u00e8s facile de trouver un NPC, si son nom est en bleu vous pouvez cliquer dessus et choisir ensuite \u00ab\u00a0Locate\u00a0\u00bb pour le voir apparaitre sur votre map, il est aussi pr\u00e9ciser un certains nombres d&rsquo;information sur les mobs et autres qui permettent facilement (pour le moment) de trouver ce qui nous est demand\u00e9.<\/p>\n<p>Des Titres se gagne par qu\u00eate ou action, et permetent de buff\u00e9 certaines caract\u00e9ristiques : certains d&rsquo;entre eux aurons en contre partie un debuff sur d&rsquo;autre carac.<\/p>\n<h2>Abysses Pvp\/Pve<\/h2>\n<p>Les Abysses propose un environement de combat pve\/pvp qui engendre des points de factions permetant de monter des rangs, au plus haut niveau des skills sont disponible.<\/p>\n<h2>Impressions<\/h2>\n<p>Je suis pr\u00e8s \u00e0 jouer a Aion \u00e0 sa sortie, dans le monde des Elys\u00e9en plut\u00f4t et tr\u00e8s tr\u00e8s tr\u00e8s surement une petite Sorcerer en main.<\/p>\n<div><strong>&nbsp;<\/strong><\/div>\n<div><strong>[nggallery id=2]<\/strong><\/div>\n<p><strong>&nbsp;<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Suite \u00e0 la mort pr\u00e9matur\u00e9 de Tabula Rasa, NCSoft \u00e0 offert \u00e0 tout les abononn\u00e9 au moment de l&rsquo;annonce la chance de profiter d&rsquo;Aion. Dans le packet se compte un acc\u00e8s \u00e0 la beta ferm\u00e9, un moi gratuis et un autre truc qui est pas encore tr\u00e8s clair. Donc voici un petit article sur mes &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/blog.veldrin.com\/?p=87\" class=\"more-link\">Continuer la lecture<span class=\"screen-reader-text\"> de &laquo;&nbsp;Aion : Event Beta Ferm\u00e9 2&nbsp;&raquo;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-87","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-aion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=87"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":480,"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87\/revisions\/480"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=87"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=87"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.veldrin.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=87"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}